| 3D-анимация, 3D-модели |
| Работа с фотошопом - Полезные и интересные статьи | ||||||||||||||
| Автор: NON | ||||||||||||||
| 03.06.2011 14:29 | ||||||||||||||
3D-анимация, 3D-модели
Смотреть другие статьи. Во время просмотра мультфильмов, которые являются великолепными образцами анимации, вы, почти наверняка, задавали себе мысленно вопрос, а как же это рисуется, и многие задумаются, где этому учат? Мультипликация - оживление сцены путем быстро сменяющихся изображений. Ниже, вкратце, приводится информация об особенностях компьютерной анимации. До массового использования компьютеров вся анимация происходила вручную: мультфильмы рисовались покадрово, а после запечатлевались на камеру, в результате создавалась видимость движения. В настоящее время все это без труда производится при помощи компьютера, благодаря чему можно экономить и время, и деньги при производстве. Анимация посредством компьютера бывает 2D и 3D. Двухмерная анимация производится с помощью программ компьютерной графики (Corel Draw, Photoshop, Flash) и похожа на традиционную по принципу создания, при учете того, что все создается не на бумаге, а при помощи компьютера. Определенно, многие сталкивались с анимированной рекламой на веб сайтах, сделанной при помощи технологий flash. На курсах компьютерной анимации вас за пару недель научат технологии создания графики для web, если вы мечтаете связать с этим свою работу. Несколько интересных уроков фотошопа для начинающих можно найти на интернет-портале Мастерская фотошоп. Трехмерная (3D-модели) анимация делается в других приложениях. Если кратко рассказать про сам способ создания анимации, то смысл в следующем. Первым делом прорисовывается пока еще статичная модель мультгероя. Далее необходимо придать движение. Основной метод - риггинг, он весьма популярен среди аниматоров. Внутри модели размещается похожий на скелет каркас, который образуют группы элементов, каждая их которых управляет движением. Каркас имитирует кости и сочленения, без которых невозможно движение в принципе. Изменение координат одной части вызывает смещение и прочих элементов, сгруппированных вместе. Это все повторяется неоднократно и для прочих групп. Картинка раскрашивается, потом выбираются текстуры, создающие натуральность изображения. В конце делается рендеринг - превращение схемы в фотореалистичное изображение. Если вы мечтаете научиться делать цифровую анимацию, отправляйтесь на курсы 3d-графики, где вам помогут стать настоящим специалистом!
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |
||||||||||||||
| Обновлено 03.06.2011 14:46 | ||||||||||||||



